【日月战场介绍】
1、白天战场:主要提供快节奏的攻城战场,战斗和移动没有特殊效果,白天还会刷新指令碎片部队的怪物,击杀可获得对应之灵碎片,将军们可在白天战场抢占更多的城池和碎片,为即将来临的夜晚做充分准备;
2、夜晚战场:晚上为慢节奏攻城,移动所需要时间将会翻倍,城池进入战斗将无法查看,并且会给攻守方附加命中降低20%的减益效果,可由指挥官来使用指令解除夜晚减益效果,做到攻守兼备(祭坛会在夜晚生效)。
【指令部队和祭坛】
1、碎片部队:白天战场会刷新3种指令的碎片部队,国家成员每击杀1个则会增加对应指令的1个碎片(指令不对会在全部死亡后重新进入刷新倒计时)
2、祭坛:祭坛只在夜晚生效,若成功占领则会在城池结算积分时额外增加积分,每占领1座城池则会额外增加4点积分,不分城池规模(最多同时生效2座祭坛)。
【城池介绍】
1、首站城池
中立城池被首次占领时,会进入1分钟首占倒计时,倒计时结束时会给占领当前占领中立城的国家增加积分,城池规模越大增加的积分越多。县城:5积分;郡城:10积分;州城:15积分;都城:25积分;皇城:75积分。
2、祭坛
占领祭坛的国家,会在城池结算积分时根据国家当前占领城池的数量额外增加大量积分,每占领1座城池则额外增加4点积分,不分规模(祭坛城池只在夜晚战场生效,最多同时生效2座)。
3、偷袭部队
碎片部队会固定刷新在副本城池中,国家成员每击杀一个碎片怪物可获得1个偷袭指令碎片,当城池中的部队全部阵亡后,将重新进入刷新倒计时(当无偷袭指令时,可消耗100个碎片使用指令)。
4、侦查部队
碎片部队会固定刷新在副本城池中,国家成员每击杀一个碎片怪物可获得1个侦查指令碎片,当城池中的部队全部阵亡后,将重新进入刷新倒计时(当无侦查指令时,可消耗60个碎片使用指令)。
5、火把部队
碎片部队会固定刷新在副本城池中,国家成员每击杀一个碎片怪物可获得1个火把指令碎片,当城池中的部队全部阵亡后,将重新进入刷新倒计时(当无火把指令时,可消耗60个碎片使用指令)。
以上便是一些简单的介绍,具体的还需要玩家进入战场深刻了解,了解规则后才能在战场上游刃有余所向披靡。
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