推出的新绝技对于竞技场或者推图来说都有比较大的帮助,然而对于一般玩家来说,这些技能学习的材料不是能够在短时间内就可轻松刷到的,需要大量的时间和体力。所以只能优先选择一个来进行学习,三职业主角都有自己的特点,现试做浅略的分析和技能推荐:
先看六技能的效果说明:
强攻: 概率出现连击
排山倒海: 概率横向绝技攻击
回旋击: 反弹敌方绝技伤害
穷追猛打: 释放绝技后提升攻击力
无中生有: 攻击最后一人附眩晕
血镇: 绝技攻击拥有吸血效果
下面是对于技能的分析
1、强攻,这个技能的效果由攻击力高的主角来学习能够发挥出效果,所以按职业优先度:飞羽>剑灵>武圣 。
武圣职业玩家更值得关注的技能是后面几个偏向防御的,而他本身攻击力是三职业中,所以收益不高。
2、排山倒海 ,一个范围攻击的技能,还是受主角攻击力的影响较大,而且对于敌方的站位有一定要求。按职业优先度:飞羽>剑灵>武圣
PVP时可以对一些术士伙伴造成威胁,而副本中则是清小怪不错的技能(特指飞羽职业,武圣后期能秒小怪吗...)
3、回旋击,就是葫芦娃的绝技效果了,是用来给肉盾,显然武圣是适合学习的,但这个技能在使用时有个缺点,大家都知道现在几乎人人是主角
流,主角不破防很常见,敌方打主角经常也就一两千伤害,这样反弹的伤害也可以忽略不计,在敌方有仙姑鼓舞后,也许反弹的伤害会高一些。
按职业优先度:武圣>剑灵=飞羽,如果主角都能做到不破防,则三职业无明显差别
4、穷追猛打,这个技能小编认为只能在PVE中有些效果了,而且仅限十二生肖和摘桃等怪物绝防比较低的活动。
按职业优先度:飞羽>剑灵,武圣不推荐
5、无中生有,一些玩家给这技能起了个熟悉的外号——“影袭”,技能效果对于推图及PK,特别是克制后排的伙伴,表现不俗,而且根据已有战报,个绝技必中。
按职业优先度:综合众多玩家,这个绝技,为支持武圣。
这个技能目前看来,为得到玩家肯定。
6、血镇,又是一个偏向于防御的技能,吸血数值据说是5%(未证实),比较适合于主角流PVP,至于副本中,你觉得恢复的这点血量能抗衡怪物的伤害吗...
按职业优先度:武圣>剑灵>飞羽,如果PK残局时双方主角尚在,都打不出高伤害,,那么这个技能就比较好用了。
总结:
飞羽:的是强攻或者排山倒海,喜欢PK的则可以选无中生有
剑灵:排山倒海,其次强攻
武圣:推图回旋击,喜欢PK的可以选血镇